坑人混合了以位置为中心的战术和丹·帕拉丁的手绘喜剧
《Pit People》,来自The Behemoth,是一款快节奏的回合制战术RPG,设定在一只巨大的太空熊坠毁之后。与XCOM风格的细粒度指令不同,这款游戏集中于基于位置的战斗,单位在六边形地图上移动,并根据距离自动攻击。它结合了探索、Recruitador捕获系统以及超过1500个可解锁物品,配有动画电影和多人竞技场。轻松策略的粉丝和工作室幽默的追随者会发现一个有趣的战术体验,由Will Stamper讲述,并可在Windows上使用。
以位置为重点的战术以快速决策换取细致控制
Pit People 是一款回合制战术 RPG,优先考虑单位放置而非明确的攻击指令。战斗在六边形地图上进行,单位在设置移动后会根据接近度自动攻击,将规划转变为空间难题,而不是冗长的指令菜单。探索、任务和招募为每场小规模战斗提供支持,因此组建一个协同作战的队伍比在战斗中发出复杂命令更为重要。
合作竞技场和战役合作拓宽了你的游戏方式
该游戏支持本地和在线的双人合作模式用于故事战役,并提供 2v2 竞技场战斗以及每日锦标赛,为玩家提供多种社交形式。模式包括:
- 用于战役的双人本地和在线合作
- 最多四名玩家的 2v2 竞技场比赛
- 用于短期竞争的每日锦标赛
手绘艺术和叙述赋予游戏独特的氛围
Dan Paladin 的手绘美学和动画过场塑造了游戏的个性,而 Will Stamper 的叙述则强调了荒谬的写作。这个世界倾向于超现实喜剧,居住着有意识的杯子蛋糕和一只撞击行星的太空熊,因此视觉设计和声音往往比复杂的机制更能吸引玩家。界面保持战斗的可读性,让艺术和基调引领体验。
进展和重玩性奖励收藏家和竞争玩家
进展与捕获机制和大量解锁池相关:Recruitador 让你可以将大多数敌人添加到你的阵容中,游戏中包含超过 1,500 个可解锁的自定义物品。一个可选的永久死亡模式提高了高风险游戏的赌注,而每日锦标赛和竞技场玩法提供了重复的激励。Steam 上的社区反馈为非常积极,尽管一些策略老手观察到自动战斗减少了细致的战术选项。
总之,这款游戏适合喜欢快速、以角色为驱动的战术游戏的玩家
这款游戏是一个生动的选择,适合那些喜欢快速、有趣的战斗和与朋友合作的玩家。寻求全面单位级指挥或深入微观管理的玩家可能会发现自动瞄准的限制。对于那些重视个性、可收集进展和短暂战略遭遇的玩家,它提供了一种独特的、以幽默为主的战术包,偏向于可接近性而非全面控制。
